
Fișa companiei · Tehnologie · publicitate în aplicații mobile
AppLovin APP
Le aduce clienți noi celor care fac reclame în aplicațiile de pe telefon, mai ales în jocuri. Motorul său de AI alege ce reclamă vezi și ia un comision din fiecare.
Afacerea
Cum face bani
AppLovin conectează două părți: aplicațiile care au spațiu de reclamă și firmele care vor să-și facă reclamă acolo. Motorul Axon decide, în fracțiuni de secundă, ce reclamă îi arată fiecărui utilizator, iar AppLovin încasează o parte din cât plătește firma care își face reclamă. După ce și-a vândut jocurile mobile proprii, în 2025, compania trăiește doar din publicitate. Cei mai mulți clienți sunt încă producători de jocuri, iar acum încearcă să atragă și magazine online și alte tipuri de firme.
De unde vin veniturile · T2 2026 (aprilie–iunie 2026)
- Publicitateplatforma de reclame bazată pe motorul Axon1,92 mld. $100%▲ +53% an/an
Venituri în mld. $. AppLovin nu își împarte veniturile pe produse sau regiuni în comunicatul de rezultate. Total: 1,924 mld. $, +53% an/an (1,259 mld. $ în T2 2025).
T2 2026 (aprilie–iunie 2026)
Cifrele cheie
Ce urmărim
Cifrele care contează
- Veniturile: AppLovin a promis 2,055–2,085 mld. $ pentru trimestrul iulie–septembrie.
- EBITDA ajustat: ghidaj de 1,710–1,740 mld. $, adică o marjă de 83%, după 84% în T2.
- Numerarul liber: în T2 a fost 863 mil. $, mult sub profitul net de 1,267 mld. $. Contează dacă diferența se închide.
Următorul raport4 noiembrie 2026după închiderea bursei americane; conferința la 00:00 (noaptea spre 5 noiembrie), ora RomânieiCe urmărim săptămâna asta →
Radarul
Criteriile filtrului
Compania nu apare în selecția Radar din 2 noiembrie 2026. Această ediție păstrează doar companiile care trec toate cele șase filtre; nu atribuim un scor celor absente.
Pe scurt
Ce o apără și ce o poate lovi
▲ AvantajeCe o apără
- Axon învață din volume uriașe de reclame și instalări de aplicații; cu cât are mai multe date, cu atât țintește mai bine.
- E prezentă de ambele părți ale pieței, la aplicațiile care vând spațiu și la firmele care cumpără reclame.
- Marje rar întâlnite: 84% EBITDA ajustat și 66% profit net.
- Generează destul numerar cât să răscumpere acțiuni în fiecare trimestru (551 mil. $ în T2).
▼ RiscuriCe o poate lovi
- Depinde mult de jocurile mobile; extinderea spre magazine online și alte tipuri de clienți abia începe să fie testată.
- Regulile Apple și Google privind confidențialitatea și urmărirea utilizatorilor pot schimba peste noapte cât de bine țintesc reclamele.
- Concurență de la giganții publicității (Google, Meta) și de la alte rețele pentru aplicații mobile.
- Prețul acțiunii presupune ani de creștere foarte rapidă și marje la fel de mari; o încetinire poate costa mult.
Verdict Club
Istoricul analizelor
Nu există încă o analiză publicată pentru această companie.
Material educativ, nu reprezintă o recomandare de investiții.
Comunitatea Verdict Club: discutăm analizele și alegem împreună ce companii urmează. Insiderii au și canale doar pentru ei.